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Soluce de Death Row

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Soluce de Death Row Empty Soluce de Death Row

Message par BeKh4t Lun 11 Sep - 16:54

Solution de Death Row
Jeu d'Aventures point & clic. Un jeu Fizzi.com sorti en avril 2008.

L’histoire :
En mai 2005, un petit délinquant, Hector Van Daemon, s’est retrouvé impliqué dans un attentat contre le siège du Gouvernement US à Dallas, Texas.
Le 22 février 2006, à cause de ses antécédents criminels et suite à un procès bâclé, Van Daemon est reconnu coupable de terrorisme et condamné à la peine capitale par l’Etat du Texas. Il est en attente de son exécution depuis ce jour.
Hector a toujours affirmé son innocence mais il est devenu dépressif et se met trop facilement en colère, perdant toute volonté de se battre. Pourtant, disséminés dans sa cellule se trouvent des fragments de preuve qui, si elles étaient révélées, pourraient démonter qu’il n’a rien à voir avec les attentats.
Il a donc une dernière chance de recevoir le pardon du Gouverneur. Si Hector changeait suffisamment son comportement pour arriver à coopérer avec les autorités et si toutes les pièces à conviction étaient retrouvées, il pourrait regagner sa liberté.


Soluce de Death Row Deathr10  (cliquer sur l'image pour jouer)

LE JEU
- Hector commence avec 15 en Santé, 15 en Humeur (Mood), 15 en Respect, 10 en Déontologie et 200 $.
- L’objectif est de trouver les 8 fragments de preuves qui innocentent Hector avant les 14 jours sinon il mourra.
- Acheter tout le mobilier dès que possible car 7 des preuves ne peuvent être trouvées qu’une fois le mobilier acheté.
- Cliquer sur Interact pour ordonner des actions à faire.
- Dormir redonne de l’Energie à Hector. Eteindre la lumière pendant le dodo mais pas longtemps car l'Humeur augmente de 2 puis de 1 puis diminue.
- Essayer d’avoir les 4 stats au maximum (Humeur, Santé, Déontologie et Respect) et ne jamais les laisser descendre à 0  car Hector soit mourra soit se suicidera. Par ailleurs, les stats influencent le niveau de comportement d'Hector, lequel augmente les chances que le Gouverneur accepte la requête de libération.
- Il faut déjà acheter le bureau pour pouvoir ensuite acheter l'ordinateur et les livres.

PREUVES : cliquer sur la loupe dans Clues ou Interact
#1: fenêtre
#2: couverture
#3: plante
#4: tapis (rug)
#5: bureau
#6: toilettes nouvellement achetées (pas les anciens)
#7: télé
#8: poubelle

TRAVAILLER
Très vite il faut trouver quel est le job préféré d’Hector. Ce peut être n’importe lequel donc il faut les tester. Une fois qu’on sait lequel est le bon, faire travailler Hector jusqu’à ce qu’il n’ait plus d’Energie ou jusqu’à la fin de la journée. De temps en temps, Hector fait des bêtises au travail et se fait renvoyer dans sa cellule. Avec une meilleure Déontologie, il travaille mieux, plus durement, plus vite et donc gagne plus de cash.


NOURRITURE, il suffit d'acheter pour manger l'aliment.
Pomme : Santé +5 ; Humeur -6 ; coûte 4 $
Fromage : Energie +4 ; Santé -4 ; coûte 8 $
Café : Repos +6 ; Santé - 3 ; coûte 8 $
Hamburger : Humeur +12 ; Santé -6 ; coûte 12 $
Donut : Humeur +15 ; Santé +5 ; coûte 20 $
Cola : Energie +15 ; Santé -5 ; coûte 10 $
Brocolis : Humeur -10 ; Santé +10 ; coûte 18 $
Poulet : Humeur +25 ; Santé -10 ; coûte 40 $
Crème glacée : Humeur +15 ; Santé - 7 ; coûte 22 $


LIVRES : coûtent 60 $ l’unité. Acheter le bureau. A chaque fois, acheter un livre puis aller dans Interact pour choisir le livre et le lire.
Healthy Living (Vivre sainement) : Santé +4
Improving your Mood (Améliorer votre humeur) : Humeur +4
Respecting the Law (Respecter la Loi) : Respect +4
Working Harder (Travailler dur) : Déontologie +4
Bomb making (Fabriquer une bombe) : Humeur -4
Le nombre de lectures est limité par jour.

TELE : coûte 150 $. Aller dans Interact pour regarder la télé.
Effets aléatoires > Humeur +4 ; Déontologie +4 ; Respect -4 ; Respect +4
Les effets de la télé sont limités à un certain nombre par jour.

ORDINATEUR
- Leçons : effets aléatoires > Santé +20 ; Respect +20 ; Déontologie +20 ; Humeur -30 > L'astuce est d'acheter dès que possible l'ordinateur, puis d'augmenter la déontologie à 100 avec les leçons, puis de travailler avec son job favori pour avoir plein d'argent > ensuite c'est facile
- Jeu : augmente l’Humeur
- Hacker le Pentagone : l’ordinateur est confisqué et on perd 90 en Humeur. L’ordinateur vaut 1200 $. Une action à faire pour le fun mais pas pour gagner le jeu !
- Envoyer un e-mail au Gouverneur : Le moment de vérité est arrivé ! Si on a échoué, alors Hector se donne la mort. Si on a tout bien réussi, le Gouverneur répond par un mail qui contient un code. Il suffit de saisir ce code dans la page des Preuves pour gagner le jeu.

(soluce écrite par BeKh4t)

CHEAT CODES Death Row à saisir dans la page des Preuves
OLLIE29 : stats max
NESS28 : 100000 $

BeKh4t
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Messages : 226
Date d'inscription : 12/01/2009

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