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Soluce de Abandoned II

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Soluce de Abandoned II Empty Soluce de Abandoned II

Message par BeKh4t Lun 11 Sep - 15:37

Solution de Abandoned II
Escape Room de Seldefiant.
L'objectif est simplement de sortir. Comment ouvrir le portail ? Une amulette ? Rassembler les morceaux.

Soluce de Abandoned II Aband210 (cliquer sur l'image pour jouer)

1. Se retourner face au manoir.  Remarquer la terre meuble (loose dirt) sur la gauche du chemin. Avancer. Prendre la petite cheville de bois en haut à droite de la porte ainsi que la pelle. Revenir à la terre meuble et utiliser la pelle pour trouver la clé de la porte d’entrée.

2. Entrer dans le manoir grâce à la clé. De suite, aller sur la gauche. Cliquer sur le carreau non brisé de la fenêtre pour trouver une autre petite cheville de bois.

3. A droite et devant. Faire glisser le bout de papier peint à droite de la porte pour récupérer une nouvelle cheville en bois. Passer la porte. Prendre le ciseau et remarquer la tache grise de poussière sur le mur cachant quelque chose.

4. En arrière deux fois, puis à droite et encore à droite. Placer les trois chevilles de bois dans les trois trous de la table et prendre les pinces coupantes.

5. A gauche puis avancer dans l’allée. Prendre l’éponge sur la machine. Avancer. La porte est close. A droite. Il y a un trou dans le plancher. Avancer. On se retrouve au sous-sol.

6. Utiliser les pinces coupantes sur l’échelle et prendre l’échelle. Avancer : on se retrouve devant le manoir.

7. Avancer quatre fois. Utiliser l’éponge sur la tache grise de poussière sur le mur pour révéler “Alice 646 ».

8. Reculer deux fois. A droite. Avancer deux fois. A droite. Placer l’échelle sur le trou du plancher et avancer.

9. Dans cette pièce, on peut avec le ciseau retirer cinq carreaux de faïence verts, trois à gauche de la fenêtre en face, deux sur sa droite. On y trouve une vieille clé, et on y voit les dessins de quatre squelettes de poisson, un vert pointant vers la droite, un bleu pointant vers le bas, un rouge pointant à gauche et un jaune pointant vers le haut. Au plafond, les couleurs sont disposées sans l’ordre vert, bleu, rouge, jaune ce qui donne le code droite, bas, gauche, haut.

10. Reculer. A gauche. Reculer trois fois. Déverrouiller la porte avec la vieille clé. Entrer. Zoomer sur le tiroir du bureau qui a une serrure codée. Cliquer dans l’ordre sur droite, bas, gauche, haut, puis sur le bouton à droite.

11. Prendre le livre et l’ouvrir à la dernière page pour récupérer une clé de sécurité. Avancer trois fois et à gauche. Cliquer sur la liste affichée au mur à gauche du panneau de contrôle. Remarquer le nombre 4213 qui se distingue de tous les autres. Mettre la clé de sécurité et sur la rangée du haut allumer le 4ème voyant, sur la seconde rangée allumer le 2ème voyant, puis en dessous le 1er et en bas le 3ème.  La porte de droite est ouverte !

12. Entrer. Ramasser les allumettes par terre et prendre la clé sur la porte.

13. Aller à droite et zoomer sur le piano. Noter sur les touches l’inscription DEFGABC. Dans le livre, à la troisième page, on peut lire « CAGED ?? ». Jouer sur le piano les touches CAGED pour recevoir un morceau d’amulette.

14. Aller deux fois à gauche et utiliser le ciseau sur le panneau à gauche sur le mur pour trouver un second morceau d’amulette.

15. A droite. Avancer. Sur la boite bleue, entrer le code 646 (vu précédemment Alice 646) pour un autre bout d’amulette.

16. Reculer quatre fois puis aller trois fois à gauche. Utiliser la clé sur la porte et entrer.

17. Allumer les deux bougies avec les allumettes et prendre le dernier morceau d’allumette. Placer les quatre morceaux d’amulette sur le disque d’argent, ce qui restaure l’amulette. Prendre l’amulette.

18. Deux fois à droite et trois fois en arrière. On se retrouve devant le portail protégé par l’énergie. Utiliser l’amulette dessus puis cliquer sur la grille. Great job!!

(soluce écrite par BeKh4t)


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BeKh4t
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